Каталог товаров и услуг Минска 130236 предложений от 182 интернет-магазинов

Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 6670 1024Mb 128bit (11192-01)

Источник: www.techlabs.by / 15 июля 2011

После того как в прошлом году руководству AMD стало ясно, что из-за отказа производителя чипов TSMC от освоения 32-мм техпроцесса выпустить радикально новое поколение видеокарт семейства HD в приемлемые сроки уже не удастся, компания воспользовалась довольно старой, но вполне приемлемой полумерой по стимуляции продаж.

 
После того как в прошлом году руководству AMD стало ясно, что из-за отказа производителя чипов TSMC от освоения 32-мм техпроцесса выпустить радикально новое поколение видеокарт семейства HD в приемлемые сроки уже не удастся, компания воспользовалась довольно старой, но вполне приемлемой полумерой по стимуляции продаж – выпуском новых видеокарт на чипах со старой, но обновленной микроархитектурой. Помимо этого, была проведена и некоторая реорганизация модельных рядов. Причем старт продаж был взят с не совсем привычной позиции – с видеокарт Radeon HD 6870 / 6850 – то есть представителей среднего класса. Чуть позже вышли и топовые одночиповые ускорители – Radeon HD 6970/6950. Стимуляция рынка дорогих решений, конечно же, была необходима, однако во времена постоянного усиления возможностей и производительности интегрированного видео важно "не проспать" и бюджетный сектор. Ведь если производительность относительно недорогих дискретных ускорителей ценой до 100 у.е. не будет разительно отличаться от встроенных решений, надобность в первых быстро сойдет на нет. Впрочем, ускорители ценой до 100 у.е. и так всегда пользовались повышенным спросом, являясь наиболее массовыми решениями на рынке. Так что выход в свет обновленных видеокарт для ПК с ограниченным бюджетом не заставил себя ждать – на рынке появились модели AMD Radeon HD 6670 и Radeon HD 6570. Одну из них – более производительную Radeon HD 6670 мы рассмотрим в данном обзоре. Представлять модель будет продукт компании Sapphire – видеокарта Sapphire Radeon HD 6670 1024Mb 128bit (11192-01).
 
 

Технические характеристики

Технические характеристики Sapphire Radeon HD 6670 1024Mb полностью соответствуют спецификациям AMD, чего не скажешь о дизайне и системе охлаждения, но об этом позже. Видеокарта основана на новом графическом процессоре, получившем кодовое имя Turks, что продолжило "островную" тематику в именах – все представители новых GPU AMD – Cayman, Barts, Turks и Caicos – были названы в честь соответствующих островов, относящихся к Британским Заморским Территориям. Ускоритель Radeon HD 6670 пришел на смену Radeon HD 5670, поэтому вполне логично будет предположить, что как и все чипы серии Radeon HD 6000, Turks появился в результате аккуратной доработки и шлифовки архитектуры предшественника, хотя в целом процессор является урезанным вариантом старшего GPU Barts. Чип получил 6 ядер SIMD, каждое из которых содержит 16 суперскалярных потоковых процессоров, включающих 4 простых и один комплексный блок ALU. На одно ядро SIMD по-прежнему выделено по 4 блока текстурирования (TMU). Для работы с памятью используются два 64-битных контроллера, к каждому из которых подключено 4 блока растеризации (ROP).
 
 
Таким образом, общее количество содержащихся в GPU Turks скалярных 32-битных потоковых процессоров составляет 480 единиц, блоков текстурирования – 24, а блоков растеризации – 8.
 
 
Глядя на "сухие" технические характеристики, можно сделать вполне логичное умозаключение, что видеокарта Radeon HD 6670 должна быть заметно быстрее предшествующей Radeon HD 5670. Ведь первая получила больше универсальных потоковых процессоров, больше блоков текстурирования, а GPU работает на более высокой частоте. При этом в режиме максимальной нагрузки Radeon HD 6670 потребляет на 1 Вт электроэнергии меньше, нежели Radeon HD 5670. В абсолютном смысле последнее отличие, мягко говоря, незначительно, однако в рамках оценки отношения производительности к энергопотреблению преимущество HD 6670 выглядит куда заметней.
 
При этом Radeon HD 6670 имеет еще одно значимое преимущество, характерное для всех видеокарт Sapphire AMD на основе GPU "островной" серии, – оптимизированные алгоритмы тесселяции и рендеринга с применением нового типа сглаживания – Morphological Anti-Aliasing (MAA), что при правильном подходе со стороны разработчиков игр тоже может увеличить производительность в играх.
 

Дизайн печатной платы

В то время как печатная плата эталонного варианта Radeon HD 6670 выполнена в низкопрофильном формате, Sapphire Radeon HD 6670 1024Mb имеет полный профиль.
 
 
Ввиду полнопрофильного дизайна в тонкий корпус HTPC карту не поставишь, хотя для медиацентров ее производительность слишком избыточна, поэтому Sapphire Radeon HD 6670 все равно наверняка будет покупаться для полноразмерного домашнего ПК.
 
Дизайн печатной платы относительно прост, что обусловлено невысоким энергопотреблением графического процессора и 128-битной шиной памяти. Для нормального обеспечения питанием GPU Turks и набортной памяти вполне достаточно двухканального импульсного преобразователя напряжения питания. Построен он на обыкновенных MOSFET, корпусных дросселях с ферритовыми сердечниками и алюминиевых конденсаторах на основе твердого полимера. Управление схемой организовано с помощью ШИМ-контроллера NEXSEM NX2422 с интегрированными драйверами MOSFET, что еще больше упрощает схемотехнику и повышает ее эффективность.
 
 
Дополнительной запитки видеокарты не требуется. Ввиду низкого энергопотребления Sapphire Radeon HD 5670 вполне хватает и того, что подается через разъем PCI Express 2.0 x16.
 
 
Один гигабайт видеопамяти, которым оснащена Sapphire Radeon HD 6670, набран с помощью всего четырех чипов. Для этого были использованы двухгигабитные элементы GDDR5 Hynix H5GQ2H24MFA T2C, распаянные с одной стороны платы вокруг GPU. Их штатная частота функционирования составляет 1250 (5000) МГц, что заметно выше номинальных 1000 МГц, характерных для Radeon HD 6670, то есть простор для оверклокинга здесь однозначно есть.
 
 
Панель видеовыходов карты выглядит достаточно просто, но все необходимое здесь присутствует.
 
 
В частности, есть цифро-аналоговый DVI-I, HDMI и пока еще слабо востребованный Display Port. С помощью поставляемого в комплекте переходника разъем DVI-I при необходимости можно легко трансформировать в D-Sub, что позволит подключить к ускорителю недорогой монитор или проектор с соответствующим входом.
 
 
Упаковывается видеокарта в небольшую коробку из обыкновенного гофрокартона, "одетую" в суперобложку с глянцевой полиграфией.

Система охлаждения

Наиболее выделяющейся деталью дизайна практически любого ускорителя является система охлаждения, и  Radeon HD 6670 не исключение. Особенно если учесть, что карта оснащена гораздо более массивным и производительным кулером, нежели в эталонном варианте. Появился он в результате сотрудничества Sapphire с известным производителем систем охлаждения – компанией Arctic Cooling.

 
Радиатор выполнен из силумина и получен классическим способом для получения недорогих решений – методом экструдирования заготовки через матрицу.
 
 
Примечательно, что в его основании профрезированы пять пазов, служащих для того, чтобы нагнетаемый вентилятором воздух распространялся не только по ребрам радиатора, но и под него, чтобы охладить чипы памяти и прочие элементы на поверхности текстолита.
 
Тепловой контакт GPU с основанием радиатора улучшен с помощью термопасты серого цвета средней консистенции.
 
 
На вид паста выглядит лучше привычной суховатой серой массы, которую обычно используют с референсными системами охлаждения. Вполне возможно, что данный термоинтерфейс так же, как и вся система, появился благодаря сотрудничеству Sapphire с компанией Arctic Cooling. К плате система крепится с помощью четырех подпружиненных винтов, вкручиваемых с оборотной стороны. Для предотвращения сколов кристалла GPU между радиатором и текстолитом подложены круглые резинки.
 
 
Обдувается радиатор достаточно большим низкопрофильным вентилятором с диаметром крыльчатки 72 мм. В конструкции присутствует целых 11 лопастей с довольно агрессивным углом атаки, что обеспечивает хороший уровень производительности. Скорость вращения крыльчатки динамически регулируется платой в зависимости от температуры GPU с помощью простейшего одноканального линейного регулятора напряжения, реализованного на печатной плате.
 
В целом рассмотренная система охлаждения, как и все решения с повышенной эффективностью, вышла довольно громоздкой, поэтому видеокарта Sapphire Radeon HD 6670 блокирует соседний слот.
 

Эксплуатация и разгон

В режиме простоя Sapphire Radeon HD 6670 оказалась очень тихим решением, можно сказать, условно бесшумным. То есть даже остановив полностью крыльчатку кулера и запустив ее снова, на фоне других компонентов стенда (обладающих весьма умеренным уровнем шума) невозможно было заметить никаких изменений в уровне шумового фона. Впрочем, этим могут похвастать даже некоторые топовые решения. Однако и в режиме максимальной нагрузки, работая в условиях открытого стенда, видеокарта оставалась такой же бесшумной, что выглядит куда интересней. То есть разогрева GPU до 60°С для алгоритма управления скоростью вращения вентилятора Sapphire Radeon HD 6670 мало, чтобы начать значительно увеличивать обороты крыльчатки. Так что даже в закрытом корпусе и при жесткой игровой нагрузке ускоритель вряд ли когда-либо станет досаждать своему хозяину сколько-нибудь заметным увеличением уровня шума.
 
 
Несмотря на то, что видеокарты класса Sapphire Radeon HD 6670 крайне редко мелькают в рейтингах достижений заядлых оверклокеров, вопрос разгона подобных решений достаточно актуален. Ведь возможность бесплатного увеличения производительности не самой быстрой карты заинтересует очень многих. Как выяснилось, в этом плане Sapphire Radeon HD 6670 способна порадовать своего владельца без преувеличения выдающимися результатами. Графический процессор тестируемого экземпляра удалось разогнать до 909 МГц, а чипы памяти - до 1156МГц, что в процентном отношении составило 13.6% и 15.6% прироста частот за счет простых манипуляций на программном уровне.
 
 
Это дало 10% прироста производительности в популярном полусинтетическом тестовом пакете 3DMarkVantage и в среднем 11% в играх, что является весьма ощутимым ускорением. При этом максимальная температура GPU в режиме максимальной нагрузки увеличилась всего лишь на 3°С, а крыльчатка вентилятора кулера продолжала вращаться с той же скоростью, что и без разгона.

Конфигурация тестового стенда

Тестирование производительности видеокарты Sapphire осуществлялось со следующим комплектом оборудования:
  • процессор: Intel Core i7-2600K Sandy Bridge (3.4 ГГц, 4 ядра (8 виртуальных), 8 Mb L3), LGA 1155;
  • материнская плата: MSI P67A-GD80 (B3), Intel P67 Express;
  • оперативная память 2х2 GB, Kingston HyperX KHX2000C9D3T1K3/6GX, 1867 МГц, 8-8-8-20 CR1;
  • кулер: Thermaltake ISGC-400, 120 mm fan, 1300 rpm;
  • блокпитания: Floston 560 Вт (LXPW560W);
  • шасси: Cooler Master LAB.

Используемый в составе стенда процессор Intel Core i7-2600K Sandy Bridge был разогнан со штатной частоты 3400 МГц до 4800 МГц, что является максимально возможным стабильным пределом для используемого экземпляра. При этом трехканальный комплект оперативной памяти Kingston HyperX KHX2000C9D3T1K3/6GX функционировал на частоте 1866 МГц с таймингами 8-8-8-25 CR1.
 
 
Тестирование проводилось в среде операционной системы Windows 7 Ultimate 64 bit с экранными разрешениями 1280х1024, 1680x1050, 1920x1080 (FullHD). Ниже можно ознакомиться со списком тестовых приложений, после чего мы переходим к рассмотрению полученных результатов.
               
Приложение
API
Настройки
3DMark Vantage            
DX 10.0
Perfomance
Extreme
Unigine Heaven Benchmark 2.0
DX 11
Tessellation Normal
Tessellation Extreme + AAx4
Мetro 2033 Benchmark
 
DX 11
AAA/4xAniso, Medium Quality
AAA/16xAniso, Very High Quality + Tessellation + ADoF
Colin McRae: DiRT 2
DX 11
Very High Quality
Battlefield Bad Company 2
 
DX 11
High
 
Batman: Arkham Asylum
 
DX 10
Maximum Quality
S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat
 
DX 11
Maximum Quality
Far Cry 2             
DX 10.0
Ultra High Quality
Crysis Warhead                              
DX 10.0
Maximum Quality
World in Conflict
DX 10.0
Maximum Quality
 

Тестирование производительности

3D Mark Vantage
 
Жанр
Синтетический бенчмарк
Графический движок
-
Разработчик
FutureMark
Основные технологические особенности
DirectX 10, SM 4.0
 
 
 
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Жанр
Синтетический бенчмарк
Графический движок
Unigine engine
Разработчик
Unigine Corp
Основные технологические особенности
DirectX 11, Tessellation, Advanced SSAO, HDR, Dynamic sky with light scattering
Сайт
http://unigine.com/products/heaven/
 
Мetro 2033: Benchmark
Жанр
3D-экшен от первого лица
Графический движок
4A
Разработчик
4A Games
Основные технологические особенности
DirectX 11, Tessellation, Advanced depth of field, SSAO, HDR, PhysX
Сайт игры
http://metro-game.com/
 
 
 
Colin McRae: DiRT 2
Жанр
Гоночный симулятор (ралли)
Графический движок
EGO
Разработчик
Codemasters Studios 
Основные технологические особенности
DirectX 11, Tessellation, Advanced depth of field, SSAO, HDR
Сайт игры
http://www.dirt2game.com/
 

 

Battlefield Bad Company 2         
Жанр
3D-экшен от первого лица
Графический движок
Frostbite
Разработчик
EA Digital Illusions Creative Entertainment
Основные технологические особенности
DirectX 11, Tessellation, Advanced depth of field, SSAO, HDR
Сайт игры
http://www.battlefieldbc.ru/
 
 
 
Batman: Arkham Asylum
Жанр
3D-экшен
Графический движок
Unreal Engine 3
Разработчик
Rocksteady Studios
Основные технологические особенности
DirectX 10, HDR
Поддержка NVIDIA PhysX (в дополнение к интегрированному физическому движку Havok 3)
Ориентация на видеокарты NVIDIA
Сайт игры
http://www.batmanarkhamasylum.com/start
 
 
 
S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat
Жанр
3D-экшен от первого лица с элементами RPG
Графический движок
X-Ray v.1.6
Разработчик
GSC Game World
Основные технологические особенности
DirectX 11, Tessellation, HDR, HBAO Физический движок Open Dynamics Engine
Сайт игры
http://cop.stalker-game.ru/
 
 
 
Far Cry 2
Жанр
3D-шутер от первого лица
Графический движок
Dunia Engine
Разработчик
Ubisoft Montreal
Основные технологические особенности
Высококачественные мягкие тени, HDR-рендеринг, пиксельные и вершинные шейдеры версий 4.0, технология непрямого освещения (Radiosity)
Сайт игры
http://farcry.uk.ubi.com/
 

 

Crysis Warhead        
Жанр
3D-экшен от первого лица
Графический движок
CryENGINE2
Разработчик
Crytek
Основные технологические особенности
DirectX 10, SM 4.0, Real Time Ambient Maps, Subsurface Scattering и др.
Сайт игры
http://crysiswarhead.ea.com/
 
 
 
World in Conflict
Жанр
Стратегия в реальном времени
Графический движок
Masstech Game Engine
Разработчик
Massive Entertainment
Основные технологические особенности
DirectX 10, SM 4.0
Сайт игры
http://worldinconflict.uk.ubi.com/
 
 
 

Итоги

Видеокарта Sapphire Radeon HD 6670 1024Mb 128bit (11192-01) представляет собой новый этап эволюции массовых решений AMD, попадающих в ценовой диапазон около 100 у.е. Перед предшествующей Radeon HD 5670 решение имеет такие ключевые преимущества, как заметно возросший уровень производительности, относительное снижение энергопотребления и некоторые качественные доработки функционала GPU.
 
В свою очередь рассмотренная видеокарта Sapphire заметно отличается от эталонного дизайна, представленного AMD в первую очередь за счет более производительной и тихой системы охлаждения, позволяющей спокойно работать и играть в современные игры без лишнего шума. Однако в случае желания использовать видеокарту в составе HTPC двухслотовый дизайн печатной платы может стать непреодолимым недостатком.
 
Автор: Александр Гуриненко

Упоминаемые товары: Sapphire Radeon HD 6670 1024Mb 128bit (11192-01).


Поделиться: